Безумие и одержимость — новый элемент выживания?

Из нового блога разработчиков стало известно о таком эффекте, как «безумие». Чем выше показатель — тем чаще и дольше мы видим и слышим что-то странное и страшное, чего не ощущают другие..
Безумие накапливается при прохождении темных подземелий, проклятых мест и во время битвы с мистическими монстрами. А также, в таинственном мире Хейбории храняться древние мощные артефакты, дающие своему хозяину непобедимую силу.. взамен забирая его рассудок..
Как же справиться с этим новым для жанра элементом? Восстановиться и излечить показатель «corruption» можно, если отдохнуть у костра в дружной кампании, сытно пообедать и вдоволь напиться. Еще можно находить и создавать специальные вещи, которые повышают устойчивость рассудка. Это точно интересное нововведение в игровую механику, добавляющее новые трудности на пути героев.



Читайте также:

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *