Система характеристик и крафта

Многих игроков заинтересовало, какая же все таки будет прокачка в игре. Персонажи будут поднимать свой уровень, практически от всех действий в игре, будь это сбор ресурсов, бой или крафт. С каждым новым уровнем персонаж получает очки характеристик и очки крафта. Нужно тратить их с умом! С каждым новым уровнем становиться все сложнее, а качаться все дольше!
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Их будет несколько у персонажа, их можно увидеть на скринах. Вот такие характеристики: Здоровье, Выносливость, Максимальная тяжесть инвентаря, Сила, Точность, Атлетизм, Метаболизм и Стойкость. Каждая характеристика дает свои особенные бонусы. Такая система дает обширный спектр персонажей и их ролей и направленность в бою.

КРАФТ
Крафт довольно простой в игре, изучил рецепт — добыл необходимые материалы — поставил на крафт — подождал какое-то время — предмет появился в инвентаре. Но довольно не все можно крафтить сразу же. Почти все предметы (кроме самых базовых) нужно изучать за очки крафта. Меню изучения показано на 2 скрине. Расточительно относится к этим очкам нельзя, изучая все подряд. Сперва нужно подумать, и открывать уже только то, что действительно необходимо персонажу. Также, можно изучать сразу целыми наборами. Например, изучаешь кожаные сапоги? Изучишь автоматически и весь сет кожаной брони. В меню красным показаны вещи, пока еще недоступные для изучения (нехватает очков или нет необходимого уровня персонажа), желтым — предметы из одного набора (при наведении курсором) и зеленым — доступное сейчас для изучения.
Система очень удобная и интересная, а самое главное — обеспечивает гибкость в развитии персонажа.

 



Читайте также:

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *