Что нас ждет в Conan Exiles? Требушет, Окраска и т.д.

Ранний доступ — это здорово! Но если вы играете или планируете играть в Conan Exiles , вы , вероятно , хотите знать что будет дальше…
Так как нас всем вместе играть в ранний доступ, мы будем постоянно обновлять и улучшать Conan Exiles , а так же исправлять ошибки и проблемы. Мы очень внимательно относимся к обратной связи от вас в сообществе и мы будем вводить новые функции в Контент , как только они будут готовы.
Вот некоторые из особенностей предстоящего в настоящее время , мы работаем и надеемся , что вам понравится :


ТРЕБУШЕТ.
Хотите иметь возможность осадить крепость ваших врагов, атаковать их с большого расстояния при стрельбе тяжелыми валунами, взрывчатыми боеприпасами и даже гниющими трупами? Мощный требушет позволит вам сбить оборону противника перед штурмом, или заставить их выйти из укрытия , так как их хорошо укрепленные стены рушатся вниз.
Требушет — это хоть и сложное осадное оружие, но он будет дорогим для крафта и громоздким чтобы транспортировать его . Как только вы установите его , вы должны охранять его или стремительная контратака противника может уничтожить вашу ценную военную машину , прежде чем вы даже сделаете один выстрел.

СИСТЕМА ОКРАСКИ.
Мы работаем над новой системой , чтобы вы могли красить одежду и доспехи. Вы сможете собирать цветные пигменты из многих ресурсов , и переработать их в красители . Каждый кусок ткани или брони способен удерживать несколько разных цветов , поэтому вы можете выбрать цвет отдельных частей . Возможность красить одежду , а это будет особенно полезно для кланов , так они могут , например, выбрать набор цветов клана , который делает их более отличительными от врагов в пылу битвы.


АНИМАЦИЯ РАБОВ.
Сейчас рабов можно схватить и заставить выполнять разные крафты, например рабы кузнецы или плотники. Мы работаем над их анимацией , поэтому вы сможете увидеть их за выполнением своих дел. Они будут долбить железо , помешивать горшки или распиливать древесину. С нетерпением ждем когда ваш зал для крафта превратиться в логово оживленной деятельности.
Мы надеемся представить требушет , систему окраса, и анимацию рабов в ближайшем обновлении.

Текущие исправления и улучшения .
— Добавление новых функций в контент.
— Улучшение искусственного интеллекта для существ и NPC.
— Исправление общих ошибок и глюков.
-Регулировка оборотных средств, таких как ресурсы или листва.
— Балансировка крафта и системы прогрессии.
-Представляем несколько видов рабов.
— Введение дополнительных видов ковки изделий
— Введение нескольких типов существ
— Представление новых знаний и сюжетные элементы
— Ввод новых объектов , таки как ловушки .



Читайте также:

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *