В чем уникальность Conan Exiles


✅ Очевидно, есть много отличных игр про выживание. Что уникального будет в игре Conan Exiles.

Многие вещи дают Conan Exiles собственное неповторимое лицо. Наиболее очевидным моментом является то, что действие игры разворачивается в мире Конана-Варвара. Это означает , что Conan Exiles может черпать вдохновение для себя из огромного мира, полного великих историй .
Conan Exiles – это не что иное , как песочница . Вы будете открывать глубокие знания и раскрывать тайны. Пейзаж наполнен уникальными локациями , от глубоких пещер до заброшенных объектов и даже городских развалин, наполненные разрушающей магией.

✅ Я новый игрок, только что создал персонажа, только что попал в мир. Каковы мои первые шаги в Conan Exiles.

Вы начинаете игру, будучи снятым с креста , не кем иным , как самим Конаном. Вы попали в изгнанные земли, и не можете от туда сбежать. В первую очередь, раздобудьте еды и воды, так что вам нужно будет направиться на север, к большой дельте реки из бесплодной пустыни, где ты и был распят.

Реки наполнены опасностями, так что вы достаточно быстро должны построить жилье , чтобы защитить себя от агрессивных существ или карающей песчаной бури. Другие игроки могут быть самой большой угрозой, поэтому необходимо также , чтобы вы быстро вооружились и были готовы дать отпор любому, кто вас атакует.
Как нивелировочные работы? Это стандартная система опыта? Как улучшить атрибуты и изучать новые рецепты?

Вы зарабатываете очки опыта ( ХР ) от игры , делая обычные вещи , такие как крафт , сбор ресурсов , и убийство врагов. Когда вы заработали достаточно ХР , вы будете повышать уровень, и за каждый уровень вы будете получать очки, которые можно потратить на усовершенствование атрибутов и изучение новых рецептов. Кнопка «Уровень» на вашем экране будет мигать, когда у вас есть очки которые можно потратить , так что это легко увидеть , когда вы сможете усовершенствовать своего героя.

✅ Какие будут преимущества формируя клан вместе с другими игроками .

Есть большие преимущества в объединении и формировании клана.

Любые кланы могут построиться рядом и обмениваться ресурсами. Они могут крафтить оружия и доспехи друг другу, что позволит им специализироваться в различных областях.

Это очень полезно для совместной работы при захвате рабов, и каждый захваченный раб , принадлежит всему клану. Вы все будете пользоваться защитой рабов лучников и бойцами захвата, рабы мастеры могут помочь улучшить вам промышленность, и разблокировать более мощные рецепты.

Наибольшее преимущество от нахождения в клане , вероятно , сбор полезных ресурсов для богов вместе. Вам нужно много поддержки , чтобы обновить свой алтарь и вызвать аватара. Работа вместе, позволит значительно ускорить процесс.

✅ Каковы основы борьбы? У некоторых видов оружия есть преимущества в отношении определенных видов врагов? Есть ли другая игра которую вы бы могли назвать аналогом конана в плане ощущений от боёвки?

Комбо быстрые и жестокие, но даже вполне тактические. Ты можешь ставить блок щитом, атаковать с обоих сторон, как слева, так и справа. Использовать специальные атаки и даже метать оружие. Есть множество различного орудия на выбор в конане и да, некоторые оружия хороши в некоторых определённых ситуация. Когда в вас целятся лучники, вам захочется закрыться щитом от их стрел, во время драк с злыми животными по типу крокодила, и других сложных местах копьё может быть очень полезным. Команда разработчиков черпала вдохновение из Скайрима и Dark Messiah of Might and Magic когда разрабатывала боевую систему .

✅ Как завести рабов и какие преимущества дают порабощённые нпс?

Вы захватываете рабов избив их , перетащив на свою базу, и сломав их волю на колесе боли . Рабы могут помогать охранять твою базу, крафтить , забавлять тебя, и открывать мощные преимущества такие как безупречные оружия или даже аватаров .

Рабы важная часть игры , так как они дают своему владельцу много пользы, могут склонить баланс сил в конфликтах межу игроками. Ты так же можешь рейдить чужие базы и захватывать их рабов .

✅ Рабы танцоры будут убирать Проказу , причиненную особенно ужасными монстрами. Как вообще работает это система Проказы?

Множество тёмных мест в конане наполнены прокажённой магий. Когда ты исследуешь глубокие пещеры или древние руины , магия которая до сих пор там сохранилась медленно разлагает тебя. Когда ты сражаешься с магическими существами такими как демоны или мертвецы , их присутствие распространяет Проказу на тебя.

Проказа постоянно уменьшает твой запас здоровья и чем дольше ты в ней находишься тем становится хуже. Когда ты прокажён, вам нужно провести время с рабами что бы снять её.

Когда проказа снята твой максимальный запас здоровья вернётся в нормальное состояние .

Хоть лазить в таких тёмных местах и опасно, они всегда наполнены различными сокровищами и мистическими знаниями.

✅ Мы знаем, что можно выбрать для поклонения разных божеств , и что это будет позволять разблокировать бонусы в зависимости от вашего прогресса в этом направлении. Можете ли вы привести несколько конкретных примеров того, что выгодного могут получить игроки от религиозной системы?

Вы сможете строить алтари для своих богов, и так как вы приносите пользу вашим богам, можете улучшать эти алтари. Каждый уровень алтаря для каждого бога позволяет тебе крафтить специальные предметы такие как очень качественная еда, антидоты или специальные оружия.

Если вы получили наивысший уровень алтаря и жреца вы сможете призвать своего божественного аватра и разгромить своих врагов .

✅ Способность вызывать божественные аватары для крушения базы противника, кажется особенно мощным… как это сбалансировано в игре ?

Есть сервер, который убирает возможность призывать аватаров , таким образом , вы можете играть на сервере , где никто не может их вызывать . Вызов аватара занимает много работы , и ресурсов , хотя и все усилия расходуются в процессе игры.

Кроме того, сам призыватель крайне уязвим во время ритуала, огромный луч света , четко определяет его позицию , чтобы его могли видеть все игроки. Если он убит во время вызова или при управлении аватаром , аватар мгновенно исчезает. Призыватель может также только контролировать аватар на очень коротком промежутке времени, так он будет ограничен в том, сколько вражеских построек он сможет уничтожить.

✅ Есть ли история в Conan Exiles? Как это воплотиться в игре?

Да, есть история о землях изгнанников и о том, почему вы были изгнаны туда. Это игроки должны сами узнать во время игры, собирая знания по кусочкам , чтобы узнать больше об этом месте. Большая часть истории также станет доступна после старта раннего доступа.

✅ Есть ли конкретная версия истории Конана , имеющее более близкое значение к игре, будь то фильм, книга, романы или комиксы.

Наш креативный директор Joel Bylos черпает большую часть своего вдохновления от оригинала Робарта Говарда , из рассказов о Конане-вараре. В событиях Conan Exiles состоится хронология между Xuthal of the Dusk (The Slithering Shadow) и A Witch Shall be Born.

✅ Игроки очевидно будут в состоянии строить участки для крафта и религиозные алтари, а что на счёт обычных зданий. Существуют ли другие типы построек ? Игроки будут видеть пользу от строительства скажем арсенала или храма?

Игроки могут создавать множество различных участков для крафта.
Из больших частей они могут строить огромные хранилища для их лута, 3 уровня колёс боли и 3 уровня алтарей. Если игроки захотят построить большой замок , храм или башню им надо будет собрать вместе обычные части зданий .

✅ У вас есть конкретный план со всеми функциями, которые будут доступны в раннем доступе ? Или это только план, который позволит сообществу сформировать направление финальной стадии игры.

У нас есть планы на будущие обновления, которые мы хотим сделать, и они будут размещены на conanexiles.com. Мы также будем очень внимательно прислушиваться к сообществу во время раннего доступа. Они будут важным инструментом для совершенствования и расширения игры.



Читайте также:

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *